![]() |
Здравствуйте, гость ( Вход | Регистрация )
![]() ![]() |
![]() |
SuperMax |
![]()
Сообщение
#21
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 6 291 Регистрация: 7.1.2006 Из: Красноярск Пользователь №: 1 ![]() |
Gish (2004) ![]() Разработчик: Cryptic Sea Издатель: Chronic Logic / Stardock Платформа: Windows / Linux Gish был примечателен физикой «мягкого тела» и интересным подходом ко времени. Интересно разбираться в его исходниках и выяснять, как что работает. Никаких сторонних физических движков тут нет. Интересно, что игра полностью написана на С – сейчас это редко встречается. Это не самый аккуратный из всех виденных мною исходников, но это хороший пример того, как игра может не превращаться в гигантскую расползшуюся базу кода с сотнями внешних зависимостей. Исходники: www.crypticsea.com/download/gishsource153.zip ![]() -------------------- Живы будем - Не помрем !
|
SuperMax |
![]()
Сообщение
#22
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 6 291 Регистрация: 7.1.2006 Из: Красноярск Пользователь №: 1 ![]() |
Canabalt (2009) ![]() Разработчик: Adam Saltsman Издатель: Semi-Secret / Beatshapers / Kittehface Платформа: Flash / iOS / PSP / Android / Ouya Не самая сложная игра, ну и что? Если вы хотите научиться делать игры, начинайте с простого – вот с этого. Прототипирование заняло 5 дней, портирование на iOS – 10. Пример превращения простой идеи в достойное выражение. Это как бы возвращение 8-битной эпохи, когда еженедельно могли появляться новые жанры. Жаль, что с тех пор люди предпочитают клонировать идеи, а не творить самостоятельно. Canabalt показывает, насколько вещи можно сделать просто, если захотеть. Исходники: github.com/ericjohnson/canabalt-ios Комментарии: blog.semisecretsoftware.com Прикрепленные файлы ![]() -------------------- Живы будем - Не помрем !
|
SuperMax |
![]()
Сообщение
#23
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 6 291 Регистрация: 7.1.2006 Из: Красноярск Пользователь №: 1 ![]() |
Another World ![]() https://en.wikipedia.org/wiki/Another_World_%28video_game%29 http://fabiensanglard.net/anotherWorld_code_review/ ![]() -------------------- Живы будем - Не помрем !
|
SuperMax |
![]()
Сообщение
#24
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 6 291 Регистрация: 7.1.2006 Из: Красноярск Пользователь №: 1 ![]() |
Heart of the Alien
https://en.wikipedia.org/wiki/Heart_of_the_Alien http://hota.sourceforge.net/ ![]() Прикрепленные изображения ![]() -------------------- Живы будем - Не помрем !
|
SuperMax |
![]()
Сообщение
#25
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 6 291 Регистрация: 7.1.2006 Из: Красноярск Пользователь №: 1 ![]() |
Strike Commander
![]() https://en.wikipedia.org/wiki/Strike_Commander http://fabiensanglard.net/reverse_engineer...ander/index.php -------------------- Живы будем - Не помрем !
|
SuperMax |
![]()
Сообщение
#26
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 6 291 Регистрация: 7.1.2006 Из: Красноярск Пользователь №: 1 ![]() |
Little Big Adventure
![]() https://en.wikipedia.org/wiki/Little_Big_Adventure https://code.google.com/archive/p/twin-e/ https://github.com/xesf/twin-e ![]() -------------------- Живы будем - Не помрем !
|
SuperMax |
![]()
Сообщение
#27
|
![]() Администратор ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Группа: Root Admin Сообщений: 6 291 Регистрация: 7.1.2006 Из: Красноярск Пользователь №: 1 ![]() |
-------------------- Живы будем - Не помрем !
|
![]() ![]() |
Текстовая версия | Сейчас: 14.6.2024, 9:39 |